CRÍTICA
2 – WINTER NOVEL
Continuamos
con las críticas. En esta, analizaremos una curiosidad que encontré
buceando en los procelosos océanos de Steam. Adelante con Winter
Novel, visual novel de los desarrolladores DeXP.
Beware,
SPOILERS are coming.
He
jugado a muchos juegos. Unos me han gustado mucho, otros me han
entretenido y los menos me ha apenado que no me gusten. No se puede
acertar siempre, y no todo está cortado al gusto de uno. ¿Por qué
este preámbulo? Porque este pequeño juego puede despertar muchas
antipatías por sus circunstancias. Pero primero, los hechos
objetivos.
Winter
Novel es una visual novel que trata sobre el estrés y el aislamiento
propios de la vida laboral de la juventud, a través de sus dos
protagonistas, Sveta, empleada de banca, y Vlad, informático
freelance. Tiene una duración de unos 50/60 minutos, el texto está
acompañado de imágenes en formato ASCII, no hay árbol de
decisiones, solo hay un final... podría concluirse que es una visual
novel simple, incluso espartana. Su precio es de 1,99 euros (aunque
yo la adquirí durante rebajas, por 0,51).
Todo
esto podría echar para atrás a alguna gente, que piense que quizá
es demasiado corta, que los gráficos son feos, que el argumento es
pobre y manido, que bebe de los tropos del anime...
Todo
eso puede ser.
Pero
para mí esto es lo que ha sido.
Ha
sido una bocanada de aire fresco. Gracias a Steam, tenemos a nuestra
disposición miles de juegos, a precios competitivos y con la
posibilidad de feedback directo con los desarrolladores. Esto es una
bendición, claro. Pero también es posible que nos haga mirar lo que
jugamos por encima, de una manera más ligera. No nos adentramos
tanto en un juego, pero le seguimos pidiendo que nos satisfaga
plenamente, como si aún fueran los tiempos en que, de niños, los
comprábamos para nuestras consolitas y los exprimíamos durante
horas, dado que eran bastante caros para nuestras infantiles
economías. Winter Novel puede sufrir ante una mirada así. Pero.
Pero.
Hacía
tiempo que un juego no me dejaba un sabor tan agradable. Repasando
los hechos: sí, es una visual novel costumbrista, corta,
absolutamente straightforward y con gráficos antediluvianos. Y sin
embargo, resulta encantadora. Su argumento, a pesar de no ser muy
original, está hilado de manera realista y correcta, los tropos de
anime, que los hay, no chirrían con el resto del juego, e incluso
hay un par de frases increíblemente cursis que acaban resultando
adorables. Sus gráficos sí, son una huida hacia adelante de los
tiempos ochenteros, de las aventuras de texto salpicadas de imágenes
que cariñosamente se podrían llamar artesanales. Su banda sonora es
funcional, pero encaja bien con el tono de la historia. Pero lo que
verdaderamente me ha llamado han sido los personajes. Son reales. Son
personas reales. Tropos de anime incluidos. Este pequeño juego es
una oportunidad de asomarte a la vida de Sveta y Vlad, de
acompañarles durante una semana en su trabajo, un recorrido de una
hora a lo sumo, pero te da tiempo a cogerles cariño, porque son
humanos. No se sucumbe a la típica historia romántica que abunda en
el género. Lo que se ve aquí es el nacimiento de una amistad en un
momento difícil. Y eso es lo que los protagonistas necesitan. Y
quizá es lo que el medio necesite también, pero eso ya son
fanfarronadas mías.
Y
además: Cactus of the Year Award!
Winter
Novel me ha dejado una sonrisa. Y para mí eso es suficiente.
Recomendable
para el que quiera simplemente pasar un rato agradable leyendo una
historia. Incluso a precio completo.
Winter
Novel puede encontrarse en Steam, a 1,99 euros.
Por
Jorge Núñez Rodríguez, a veintinueve de abril de 2017.